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阿修羅之怒ASURA’SWRATH-XBOX360英日文美版 媒體推薦

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阿修羅之怒ASURA’SWRATH-XBOX360英日文美版

獲選E3電玩展最佳動作遊戲
  • 充滿戲劇性與互動感的動作遊戲,作展現出了如同實際在遊玩動畫和電視連續劇的遊戲體驗。

  • 愛上了 看見你 如何不懂謙卑 去講心中理想 不會俗氣 阿修羅之怒ASURA’SWRATH-XBOX360英日文美版 猶如看得見晨曦 才能歡天喜地 抱著你 我每次 回來多少驚喜
    電玩、遊戲展成熟是支配環境,而不被環境左右;支配金錢,而不被金錢束縛;支配情緒,而不被情緒控制。


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    電玩、遊戲 做人忍讓三分,吃虧有限;詩書多讀兩本,受益無窮。$ 880

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    阿修羅之怒 ASURA’S WRATH-XBOX360英日文美版

    本遊戲無鎖區域,可在台灣地區發行之XBOX360主機上使用遊玩
    發售日期:2012-02-23

     

     

     


    《阿修羅之怒》為 CAPCOM 和曾開發《火影忍者:終極風暴》系列的開發公司 CyberConnect2 共同合作,採用「Unreal Engine 3」遊戲引擎製作的「體驗型連續活劇動作遊戲」。遊戲背景以亞洲神話加上科幻元素的獨特設定,以及在遊戲中加入結局標誌和下回預告等等手法,使得本作展現出了如同實際在遊玩動畫和電視連續劇的遊戲體驗。

    結合了前所未有的魄力關卡,充滿戲劇性與互動感,將會帶給玩家新的動作遊戲樂趣。故事描述阿修羅遭到其他神祇背叛,被剝奪了他所有的權力,由於遭受不公平的待遇、引發阿修羅內心的怒火,他咒誓一定要報復。阿修羅發現他可以藉由憤怒的優勢,來對抗他的敵人。

    玩家將扮演打不死的戰神,利用憤怒的力量來抵抗數以萬千的敵人,而他將面對以「七星天」為主的神祇,其中包含了阿修羅的師傅,師徒對決將展現前所未有的戰鬥破力,加上超華麗的視覺效果,帶給玩家強力的視覺震撼。

     

     


     

     


     

     


     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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    ※情節內容:暴力

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